在奴隶主的音效设计中,如何营造压迫与绝望的氛围?
在为《奴隶主》这款游戏设计音效时,我面临的一个专业挑战是如何通过声音来传达出奴隶主对奴隶的绝对控制与压迫感,以及奴隶内心深处的绝望与挣扎。我选择了低沉、厚重的鼓点声作为背景,以营造出一种无形的压力感,这种鼓点声不仅在节奏上与游戏场景的紧张氛...
在为《奴隶主》这款游戏设计音效时,我面临的一个专业挑战是如何通过声音来传达出奴隶主对奴隶的绝对控制与压迫感,以及奴隶内心深处的绝望与挣扎。我选择了低沉、厚重的鼓点声作为背景,以营造出一种无形的压力感,这种鼓点声不仅在节奏上与游戏场景的紧张氛...