如何在游戏音效中营造痛风的痛苦体验?
在虚拟世界中,为玩家营造真实而深刻的身体不适感,如“痛风”的痛苦,是一项极具挑战性的音效设计任务,这不仅要求我们深入理解痛风的症状——如关节的剧烈疼痛、红肿以及行动不便——还必须通过声音来传达这种复杂且细微的体验。问题: 如何利用音效设计,...
在虚拟世界中,为玩家营造真实而深刻的身体不适感,如“痛风”的痛苦,是一项极具挑战性的音效设计任务,这不仅要求我们深入理解痛风的症状——如关节的剧烈疼痛、红肿以及行动不便——还必须通过声音来传达这种复杂且细微的体验。问题: 如何利用音效设计,...